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山東夠級游戲電腦版_山東夠級游戲在線玩

2023-05-10 06:04:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)

1、夠級游戲是一種在山東地區(qū)廣泛流行的,由6個人用4副撲克進行的游戲。


(資料圖片)

2、游戲競爭性強、特別強調聯(lián)邦的配合。

3、 【夠級游戲規(guī)則】 1.基本規(guī)則 游戲人數(shù): 6人。

4、 游戲牌數(shù): 四幅牌,共216張牌,發(fā)牌后每人36張牌。

5、 聯(lián)邦和對家 參加游戲的6人分為兩個聯(lián)邦,每個聯(lián)邦3人,不同陣營的玩家座位交錯。

6、 玩家自己對面的那個玩家,稱為玩家的對家。

7、 每個玩家的上家,下家和對家都是對方聯(lián)邦的玩家。

8、 2.牌型 單張 任意單獨的一張牌。

9、 一手牌 兩張以上(含兩張)點數(shù)相同的牌,如:33,55555,8888888。

10、 貼錢 2可以和其它的單張或一手牌一起出,2轉換為對應點數(shù)的牌。

11、 例如:22333算作33333;266算作666。

12、 掛花 大王和小王又稱作大花和小花。

13、 大花和小花可以其他同點的牌一起出, 例如: 2張小花+3個八,算作2小花帶3個八。

14、 大花+2+同點的其他牌,算做大花帶同點的牌(2要折算成同點的牌),如2個大花+3個2+4個9,算做2個大花帶7個9。

15、 大花+2,算做大花帶2,如2個大花+3個2,算2個大花帶3個二。

16、 大花+小花+2+同點的牌,此時大花當做小花。

17、如1大花+1小花+2個2+4個五,當做2個小花帶6個五。

18、 夠級牌 1張大、小花及2,2張A,2張K,3張Q,4張J,5張10為最低級別、最少數(shù)量的夠級牌。

19、張數(shù)或點數(shù)高于、等于這些牌的牌,均視作“夠級牌”。

20、 當任何一手牌掛花時,也算作“夠級牌”。

21、 貼錢的牌轉換點數(shù)后如果符合條件,也算作夠級牌。

22、 3.牌型的比較 單張和一手牌的大小比較 同樣張數(shù)的牌才允許比較大小,點數(shù)大的即大。

23、 大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3貼錢牌型的大小比較 帶2的一手牌中的2相當于其他牌相應的點數(shù),然后按上面的大小比較此點的大小, 如2個錢+3個八,相當于5個八,和5個九比較大小,5個九要大。

24、 掛花的大小比較 掛花的牌相當于幾個大花(或小花)帶幾個其他同點牌值,如2個小花+3個8,算作2個小花帶3個8,則如果要大過此牌,必須在兩個方面都大過此牌,例如用2個大花帶3個9大過(也可以用3個花帶2個9大過)。

25、 4.進貢 進貢玩法需要連續(xù)的打5局,每局第一回合沒有"進貢"。

26、進貢時要進手里最大的牌。

27、 在進貢打法中,第二輪開始時就要根據(jù)第一輪輸贏的情況進貢。

28、進貢和還貢的類型和順序:悶貢>燒貢>點貢>落貢 悶貢: “憋三”打法時,最后走3之前的一手牌被人上牌,稱為“被悶”(被憋3)。

29、在進貢時要進1張“悶貢”。

30、 燒貢: “燒牌”成功后,在進貢時被燒者要向燒牌者進1張“燒貢”。

31、 點貢: 游戲中沒有“開點”的人,在進貢時要向對家進1張“點貢”。

32、對家之間都沒開點,也要互相進“點貢”雙方都宣點的情況: 自己開點對家沒開,對家進4張點貢; 自己沒開點對家也沒開,互進2張點貢; 雙方都開點,互進2張點貢。

33、 雙方都不宣點的情況: 自己開點對家沒開,對家進1張點貢; 自己沒開點對家也沒開,互進1張點貢。

34、 自己宣點對家不宣點的情況: 自己開點對家沒開,對家進3張點貢; 兩家都沒有開點,自己進1張點貢,對家進2張點貢; 兩方都開點,自己進2張點貢; 自己沒開點對家開,自己進3點貢。

35、 落貢: “大落”向“頭科”進2張“落貢”, “二落”向“二科”進1張“落貢”。

36、 “三科”、“四科”不吃貢也不進貢。

37、 5.其他規(guī)則 宣點 游戲開始后,用戶可選擇是否宣點,宣點的結果關系到進“點貢”,詳見進貢部分。

38、 開點 游戲過程中,如果一方打出的夠級牌,無人接牌,使得自己獲得出牌權,則該玩家開點,反之不開點。

39、 特殊:以下牌型的夠級牌不開點: 任意張大花,小花或者掛花的牌; 單張的2。

40、 上班 如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2個以上)多的人為第一個發(fā)牌者,如果同樣長度,則先亮者為第一個發(fā)牌者。

41、 如果不是"憋三"打法,則以3代替上面的4。

42、 如果大家都不亮,則隨機產(chǎn)生一個首發(fā)牌者。

43、 發(fā)牌 第一次出牌是"發(fā)牌"。

44、 如果一人出牌后,所有人都過牌,或出夠級牌后,對頭不要,并且沒有人"燒牌",則將產(chǎn)生新的一輪。

45、新的一輪里由上一輪最后一個出牌的人出牌,也稱為"發(fā)牌"。

46、 上牌 自己出的"一手牌"大過前面的人的"一手牌",稱為"順牌"。

47、 在"四人亂纏"前,除非是出現(xiàn)"夠級牌",總是由逆時針下家對前面出的牌"上牌"。

48、如果進入"四人亂纏",不管是否出現(xiàn)"夠級牌",都是按逆時針順序由下家決定是否上牌。

49、 過牌 對前面人出的牌不要,稱為"過牌"。

50、 在"四人亂纏"前,如果"過牌"后,如果不是對頭的牌,是不允許再"上牌"的。

51、 讓牌 持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想"過牌",又不原意立即"上牌"時,可聲明"讓牌",即讓下兩家先"上牌",如下家均聲明"過牌",再由持牌人確定"上牌"或"過牌"。

52、 對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權。

53、 打夠級牌 在"四人亂纏"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了夠級牌,則除了"燒牌"外,只有"對頭"可以"上牌",如果"對頭""過牌",則新的一輪產(chǎn)生,由"對頭""發(fā)牌"。

54、 燒牌 當任意一人發(fā)"夠級牌"時,一般情況下由其"對頭"出牌(稱為"夠級打牌"),當滿足下面的 ,其他人可以優(yōu)先進行燒牌,這個條件是: 首先用能蓋住所發(fā)夠級牌的牌將其滅掉,然后每次所發(fā)牌中必須掛至少一個小花或大花,但最后一次發(fā)牌可除外,或者滅掉所發(fā)夠級牌后,手中所剩牌為同一點數(shù)的牌(即只剩一手牌)。

55、 夠級實行燒牌優(yōu)先和聯(lián)邦燒牌優(yōu)先的原則。

56、如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發(fā)夠級牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進行。

57、 燒牌后,如果燒牌者按上面的條件一次性出完,則稱為"燒成功",如果中間對頭壓牌或其他人燒此燒牌者,則算"解燒"。

58、 燒牌成功者可以獲得一個"燒貢"。

59、 如果燒牌者沒有按上面的要求出牌,則算"燒失敗",算"大落"。

60、這種情況燒牌失敗的玩家本局不能再出牌。

61、 買三/要三 在憋三打法里,如果發(fā)牌后,有人沒有3則需要買三或者要三。

62、 買3: 夠級游戲“憋3”打法中,最后一手牌必須全是3。

63、 發(fā)牌以后如果沒有3,則要用一張2或王向對家“買3”。

64、 如果對頭無3或只有一張3,則向對頭的聯(lián)邦買3, 如果買不到3,則向自己的聯(lián)邦要3。

65、 如果自己沒有3,又沒有錢、大花、小花,則算做自動革命。

66、 革命 如果大花、小花、錢均沒有時,可聲明"革命",即棄牌不在參與此局的夠級活動。

67、如同時出現(xiàn)2個(含2個)以上革命者,則該局作廢。

68、 革命者通常視為"四科"(但如果自己聯(lián)邦成為"頭科"和"二科",則算做三科,即"串三戶"),不影響對方"串三戶"。

69、 符合革命條件者有權不革命。

70、 革命算自動認點,即自己不"開點",對頭"開點"。

71、 串三戶 如果一方獲得"頭科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他兩人獲得"頭科"、"二科",稱之為"串三戶"。

72、 "串三戶"分數(shù)翻一倍,同時不再"進貢",直接新的一局開始。

73、 要頭/無頭 革命后,對頭可宣布"要頭"或"無頭"。

74、 如果"要頭",則自己前三"夠級牌"算"夠死級",三次"夠死級"之后算"無頭"。

75、 如果宣布"無頭",則按"無頭"進行。

76、此時玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布無頭的玩家也可以任意接其他玩家的牌。

77、 夠死級 有兩種情況可以產(chǎn)生"夠死級"。

78、 當對頭"革命"后,自己選擇"有頭"選項,則前三次自己的夠級牌是無人可應的(除非被人燒牌),稱為"夠死級",三次過后,自己開始進入"無頭"狀態(tài)。

79、 對于頭科、二科。

80、底牌"是"夠級牌"的,其對頭如果上牌,則可以取得一次"夠死級"的機會,除非這時有人燒牌。

81、 四戶亂纏 如果有人革命,接著打牌中產(chǎn)生了"頭科",則剩下四人為"四戶亂纏"。

82、 頭科、二科產(chǎn)生后,其余四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規(guī)則進行,可在過牌后再上牌,打非對頭夠級牌也不算燒牌。

83、 6.名次和積分 游戲名次 頭科:游戲中第一個走科的人。

84、 二科:游戲中第二個走科的人。

85、 三科:游戲中第三個走科的人。

86、 四科:游戲中第四個走科的人。

87、(“革命”者通常視為四科) 二落:游戲中第五個走科的人。

88、 大落:游戲中最后一個走科的人。

89、 游戲積分計算規(guī)則 游戲結束后,計分如下: 頭科:+4分 二科:+2分 三科:0分 四科:0分 二落:-2分 大落:-4分 每個玩家實際得分等于本隊三個玩家得分之和,例如:本隊三個玩家分別是頭科,三科,二落,則本隊實際每人得分=4+0+(-2)=2分。

90、 如果串三戶,則雙方積分翻倍。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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