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格隆匯4月26日丨吉比特(603444.SH)披露2022年年度股東大會自由討論環(huán)節(jié)發(fā)言紀(jì)要,就“2022年,整個游戲行業(yè)的流水同比有所下降,這個是否有受到外部環(huán)境影響,這個趨勢是否長期會存在,行業(yè)未來您是怎么看的?”,董事長兼總經(jīng)理盧竑巖稱,2022年我們也觀察到市場整體有所下降,我們表現(xiàn)出來是略有上升,但是我們認(rèn)為其實并沒有反映出真實的情況,因為我們剛好這兩年有新的產(chǎn)品上線,實際來看,我們認(rèn)為公司2022年是比較平穩(wěn)的。游戲行業(yè)發(fā)展到現(xiàn)在有20年了,確切地說不止20年,但國內(nèi)發(fā)展大概是從2000年左右開始的,這20年快速發(fā)展到現(xiàn)在,進(jìn)入到一個緩慢增長或略有下降的階段,屬于正常的狀態(tài)。實際上比起電影行業(yè)來說,游戲行業(yè)同樣作為文娛行業(yè),它的產(chǎn)值比電影行業(yè)還要大很多,基本也到了一個飽和階段了。
我并不認(rèn)為2022年有受到外部環(huán)境的影響,2022年市場整體有所下降是整個行業(yè)正常的發(fā)展態(tài)勢。接下來兩年,我認(rèn)為如果在整個經(jīng)濟形勢沒有特別大變化的情況下,行業(yè)有可能保持相對穩(wěn)定。
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